ASSASSIN’S CREED 3 // 2012

ASSASSIN'S CREED 3

De novembre 2011 à juillet 2012, j’ai travaillé sur le multiplayer d’Assassin’s Creed 3.
J’ai fait un personnage du modeling et texturing jusqu’à l’intégration, le « Mountebank », ainsi que du design et de la production d’armes.

From november 2011 to july 2012, I’ve worked on Assassin’s Creed III multiplayer.
I made a character from modeling and texturing to integration the « Mountebank », and some of the weapon’s 2D concepts and productions.

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AC3_ID82_Design2D_Turn

06_ID82_Turn_Head_Zbrush_Small

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